Lomonas

=卄卅/LMNas
极度抗拒热坑患者
最近一直在自嗨oc
佛系养龙人,偶尔恰饭
能不能约到讲究一个缘分

来自日本支部的情报共享汉化,已获得日方主催的授权,原文地址见下。
http://lcpetitonly.xxxxxxxx.jp/repo_faq.html

万分感谢 @夕辉西九时 甚至牺牲了画起司的功夫来第一时间进行了全文翻译并给予授权,请各位前排鼓掌夸夸她[??

以下为翻译全文,注意全篇内容均【涉及大量剧透情节】,还请各位确认后再进行阅读。



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【向ProjectMoon的提问与回答】

关于质提问,是事前在联络用的网站募集的,为方便整理对语句进行了调整,或是增加了一些当日补充的发言内容。

关于ProjectMoon的回答,因为多是以单个词语进行的回答,在不改变原意的范围内由主催修正成了句子。也有主催将机翻的内容重新意译了的地方。

以及这里记载的内容都是全员对话时进行的提问和回答,个人上的对话内容并没有记载。
请见谅。

【ProjectMoon对玩家的提问】

1.次作游戏Library of Ruina,简称LoR可以吗?
2.韩文全语音可以吗?
3.我们和粉丝的距离是不是太近了?
4.脑叶公司的的UI用起来困难吗?

有以上的提问。不仅前三个提问欢迎回答,最后一个也无论何时都请不用顾忌地将意见传达给我们(ProjectMoon)。

【ProjectMoon对提问的回答】

Q:惩罚鸟、审判鸟、大鸟喜欢的东西是什么?或者收容的时候会给什么样的食物呢?
A:会给成分不明的肉。


Q:LoR的预告片里,Netzach在的场景里装饰着的画作是谁画的呢?说到底画的那个迷之生物(戴着帽子有三只眼睛五只脚的绿色生物)到底是什么??
A:是Netzach画的。画的是什么我也想知道。


Q:脑叶公司为缓解员工的压力会给予脑啡肽,那么脑啡呔是直接口服的吗?还是说注射之类的直接打进体内?
A:脑啡呔的形式有注射、饮料、气体等等什么都有。脑叶公司的话基本上是气体的形式。喝也是可以的。Netzach的脑啡呔就是饮料。


Q:玩脑叶公司的过程中感受到了异想体和Sephirah的魅力,同时也对只是来回走路的员工也充满了爱。这种对于员工的爱,ProjectMoon的成员们也有同感吗?
A:很复杂。我对要给员工怎样的试炼非常烦恼。因此有着爱着他们的同时还要不得不给予他们绝望这种非常矛盾的感情。


Q:想知道更多关于Sephirah、ABC、Angela的过去的事情。Sephirah们在加入LC之前在做什么?ABC的学生时代、Angela诞生之前的事等等,如果有设定的话想知道。
A:请期待次作。


Q:选拔员工和文职是不是有什么条件?不会只是因为偶然被选中,机缘巧合装备了ego之类的吧?
A:当然是有条件的。A遵从Carmen的指示,无论出身地选拔了有心灵创伤记录的人。EGO无论谁都是可以装备的。脑叶公司的EGO是以不完全的状态生成的。完全体的EGO需要更进一步的同步。


Q:在网上的采访里提到过脑叶公司的主题里包含着人类赞歌。ProjectMoon对于脑叶里的人是怎么看的呢?
A:是我喜欢的主题。我觉得在绝望中寻找光明的样子正是人最耀眼的时候。我觉得这正是人类赞歌。就算只是微小的地方,员工面对异想体的瞬间、Sephirah和X面对过去的瞬间,我觉得这全部的瞬间都矛盾性地展示了人类赞歌。


Q:Legacy版的最终观测的成功与否的基准是什么?
A:是否直面了异想体的本质和痛楚。


Q:异想体会互相沟通意思或者对话吗?(包括非人性的异想体)
A:就算是人类也有可以通过语言沟通的对象和无法沟通的对象。异想体也一样,各自有着不同的交流手段,所以也会有可以沟通的对象和沟通不了的对象。


Q:从异想体里抽出EGO是用机械直接提取的吗?
A:就像提取异想体一样,是研发部从柱里提取的。本质上来说EGO和异想体是同样的。


Q:想知道女性异想体的三围!
A:是秘密!


Q:在日本立体物品的同人活动很严格(指谷子),ProjectMoon的作品的话底线是什么呢?
A:使用官方的素材当然是不行的,但手办之类的很想看到。标明是二次创作,在有爱的同人活动范围的话内没问题。(请不要以商业为目的大规模展开活动。)


Q:次作有异想体吗?
A:秘密!请期待接下来的情报!


Q:今后会公开LoR的新PV吗?
A:预定会公开完整版。


Q:在工作中的说明里,提到魔弹射手的心脏已经被魔弹贯穿了,能告诉我详细吗?
A:写魔弹射手的文本的人现在在别的游戏公司任职,所以详细不明。魔弹射手是我(策划)的想法。


Q:Tiphereth的更换那里,被压烂之后看到了像是脑子一样的东西,新的Tiphereth也会被放入一样的脑子吗?
A:根据TT2协议再生,再利用了。


Q:制作过程中有很辛苦的地方吗?脑叶公司里,角色和设定哪边是先诞生的呢?
A:(策划)故事的情节和世界观的设定是最辛苦的。因为还有很多想讲的,在LC里表达到什么地方非常让人烦恼。然后,追加boss战的演出和Sephirah的台词的时候特别辛苦。异想体从Legacy到现版本的更新重做也很辛苦。全都很辛苦。
(程序)我刚来的不知道。
(系统设计)设计合适的难易度的过程特别辛苦。设定能够体现出异想体特征的数值非常难。下作会活用这经验的。
(UI设计)2017年9月左右是UI大幅变更的时期,很辛苦。之后看看觉得字也很难读颜色也太强烈了,花了两个月的时间修正。因此技能得到了很大的提升。


Q:在Steam上发布的游戏,比如黎明杀机就以能从PSstore下载的专用软件的形式在PS4平台发布了,今后不仅是脑叶、LoR,ProjectMoon的游戏也有在Steam以外的平台发展的预定吗?
A:计划中。


Q:48-49天,构筑部的房间里有的脑和眼球是谁的?
A:那个空间是从A的心里抽出的,反映了过去研究大脑的记忆。那个脑并不是谁的,只是象征而已。


Q:TipherethA(Lisa)的死因是?
A:次作会有关于Sephirah的过去的故事。敬请期待。


Q:请告诉我各位喜欢的异想体。
A:(策划)白夜和天启鸟留下了最多的记录。构想和演出都花了很多时间。
(程序)最喜欢魔弹射手。不用突破收容就能影响到其他的空间的地方非常帅。
(系统设计)喜欢爱娜温和魔法少女。
(UI设计)红舞鞋和快乐泰迪是我构想的草案,所以非常喜欢。


Q:我非常喜欢异想体的图和解说,是怎么想出来的?图和故事等,是从哪里开始制作的呢?
A:每个都不一样。重要的是埋进去的信息和设定。


Q:对于在翼和巢里生活的人来说,克隆或者记忆处理是很常见的事吗?
A:请期待次作。


Q:LoR里会出场类似异想体的存在吗?
A:秘密!


Q:LoR是LC正式的后日谈吗?
A:是的。


Q:给予EGO饰品是异想体主观希望的事情吗?关于被提取出的武器和西装,异想体自身是怎么想的呢?
A:饰品是以异想体自身的意志交给员工的。可以说是礼物也可以说是一种诅咒。因公司的规则,员工不能擅自取下来。


Q:制作者们最喜欢的角色是哪位?
A:(策划)Binah大人。最喜欢的类型是Angela。
(UI设计)Gebura和Binah。喜欢很强的女性。


Q:在LoR的PV里看见了类似拟态的镰刀,是说EGO的形态不一定是固定的吗?还是说LoR里出现的武器和LC里出现的武器的产生方式不一样?
A:请期待次作。


Q:EGO饰品可以经人手破坏或者取下吗?还有,员工身上的饰品在不工作的时候是怎么处置的呢(员工是否可以随意取下来之类的)?
A:就算在日常生活也一直在身上。能不能破坏根据饰品不同情况有异。像是诅咒粘在身上一样的事情也是存在的。还有饰品是会习惯性的想戴在身上的。就算是睡觉的时候也会想戴在身上,不过根据饰品不同会有差别。


Q:Sephirah和员工之间有多少交流?
A:一般公司里上司和部下的程度。


Q:Sephirah们之间互相都是怎么看待对方的?Sephirah们平时是怎样的关系,如果有详细的关系或者关系图之类的话想了解。
A:请期待次作。


Q:核心抑制后的Sephirah变成了没有认知滤网的样子,这是为什么呢?是因为目睹了Sephirah本来的样子、暴走了的样子的原因吗?
A:是因为A不想看死去变成了机械的同伴的样子,看到机械的样子A的新就会崩坏,因此才设置了认知滤网。因为有了直视的觉悟,所以才能看到机械的样子。通过核心抑制的过程,有了正确认识过去的记忆的觉悟。


Q:Sephirah生前和成为Sephirah后的外表的不同是因为主管的认知不同吗?(比如头发变长)
A:Sephirah们人类的样子是,根据他们现今的经验和心灵,如果还有着人类的身体的话,会变成怎样,根据本人的想象来决定的。会被本人的心象所影响。


Q:在脑叶公司,一天的工作结束后,Sephirah们会做什么?
A:在工作结束后各自处理与担当相应的后续收尾工作。之后普通地休息。


Q:脑叶世界里有后巷、城市、巢、郊区等等居住区和场所。Sephirah们和A以及Carmen的出身是哪里呢?
A:请期待次作。


Q:LC里听从玩家指示的角色被称为员工,在LoR里玩家给予战斗指示的Sephirah以外的角色是怎样的设定?还有,LoR里是否有类似LC里的捏人要素?
A:前者请期待接下来的情报。后者,预定有捏人要素。


Q:作为构筑部的Sephirah的“A”的Abel、Abram、Adam、Ayin四人才是Kether吗?还是说Kether是别的存在会在次作LoR或者脑叶公司2之类的作品里出场?
A:Kether是Abel、Abram、Adam、Ayin和X。


Q:我是被脑叶公司的音乐,特别是二级警报的音乐吸引然后购买的游戏。平时听什么音乐?或者作了怎样的指示呢?玩了很多游戏完全没有类似的音乐,非常在意。
A:(策划)个人平时不会听类似脑叶里出现的音乐。但是,制作的时候会想着考虑设定和情况来制作音乐,于是就变成了游戏性上的想法更优先的曲子。先有了设定,再制作了音乐。


Q:全语音的话,有预定实装其他语言的语音吗?
A:传达(制作者的)意图的话母语是最准确的。如果实装日文语音能不能准确传达意图让人有些担心。包含类似这样的问题,现在仍在考虑中。


Q:LoR第一弹PV里,Roland说过“有人因为翼的实验消失了”,这是只在后巷里发生的事吗?巢之中是安全的吗?
A:巢也不是安全的。为什么的话请期待次作。


Q:EGO武器的重量和大小是决定好了的吗?比如新星之声的大小和重量大概是多少呢?
A:大小是决定好的。新星之声并没有很重的质量,是独自浮在空中的。(关于大小是比划了一下大约头的大小。)


Q:脑叶世界里,去城市或者后巷或者郊区等,和自己出身不一样的地方生活的例子有多少?有的话是用怎样的方法做到的?
A:有的。(特别是进入巢)根据巢的不同文化和条件也有不一样。详细请期待次作。


Q:Binah的第六段剧情里,Binah喝的和我们的世界里的红茶是同一种东西吗?还是说是叫做“红茶”的别的东西(药剂或者……)?
A:是同一种。她喝红茶的状况是特别的。


Q:Sephirah的外表年龄和死亡年龄等都是设定好的吗?
A:次作有讲述Sephirah的过去的故事的预定。但出现真正的生日或者年龄还是未定的。之后会出设定集也说不定。请期待截下来的情报。


Q:员工看Sephirah是什么样子的?
A:员工看到的Sephirah是机械的样子。但是在这个世界里身体是机械并不是非常罕见的事情,所以大概不会觉得很奇妙。


Q:赞助者员工或者图鉴里出现的员工今后有出新故事的预定吗?
A:他们的故事在LC完结了。


Q:薄暝或者新星之声这种,像是开了个洞一样的设计的EGO真的是开了个洞吗?
A:并没有。只是像是那样的设计而已,稍微有一点凹陷。


Q:脑叶公司的员工在休息的时候可以离开公司吗?
A:游戏内的支部的员工是在公司内住宿,并且因为TT2重复着工作的日子(没有休息)。但其他的支部是普通的从“巢”来上班,也有休假。


Q:Binah和Garion有是否有耳环的区别,有什么意义吗?
A:有的。Binah的耳环自身是女性的象征。是实际存在的古代的符号,象征着女性的子宫。研发部背景也用同样的东西。在游戏内的意义请期待次作。

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